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Résultats 136 - 150 / 185

La mathématique des Jeux

1991

Collectif

Cet ouvrage fait briller les différentes facettes des mathématiques ludiques - statistiques, calcul des probabilités, théorie de l'information, théorie des graphes, théorie des jeux -[...]
Lire 18+

La mathématique des Jeux

1991

Collectif

Statistiques, calcul des probabilités, théorie de l’information, théorie des graphes, théorie des jeux - sont présents dans la plupart des jeux, du bridge au tennis,[...]
Défis 18+

La théorie des jeux

1991

Bernard Guerrien

Un des nombreux livres qui présentent les principales notions de la théorie des jeux, sans faire appel aux mathématiques L'auteur cherche à répondre à des[...]
Défis 18+

Jeux africains, maths et sociétés

1986

Salimata Doumbia - Michel Darche

Sur 80 m2, 24 jeux interactifs et 12 panneaux, l’Afrique nous montre ici comment, à tout âge, le jeu participe à l’éducation, à la socialisation[...]
Voir 8+

Pliages et mathématiques

1985

Michel Darche - François Pitou

Chez les mathématiciens, Jacques Ozanam (1735) parle déjà du pliage dans «Récréations mathématiques et physiques »,  Lewis Carroll (1832-1898) fut un[...]
Défis 15+

Jeux et mathématiques

1980

Jean Fromentin - Nicole Toussaint

Le groupe Jeux de l'Apmep travaille depuis très longtemps sur le thème et publie des brochures (une dizaine à ce jour) et des fiches qui[...]
Défis 3+

Jeu des 12 cavaliers

1978

Jessica Stockholder - Jean Brette

Le "jeu des cavaliers" créé en 1978 par Jean Brette, d'après un problème combinatoire étudié par le mathématicien norvégien Thoralf Skolem : sur une planchette,[...]
Défis 8+

Jeux mathématiques du « Monde »

1978

Pierre Berloquin

L'auteur se définit comme un ludographe : un spécialiste des jeux et casse-tête Créateur de jeux de société et jeux informatiques, il collabore avec de[...]
Défis 18+

Rallye Mathématique de Bretagne

1976

IREM de Rennes

Participants : élèves de 3e et de 2nde (générale, professionnelle ou technologique) Il s'agit[...]
Défis 13+

Course à vingt

1975

Guy Brousseau

Un bel exemple de jeu fini, à information complète pour chaque joueur et à stratégie gagnante : une piste de 20 cases numérotées de 1[...]
Défis 8+

Jeux mathématiques du « Scientific American »

1975

Martin Gardner

Adapté par Yves Roussel Les sujets abordés, d'un niveau de quatrième, intéresseront non seulement les publics initiés mais également tout lecteur curieux de mathématiques.
Défis 13+

Rubik’s Cube

1974

Grâce à un ingénieux système de rotation des petits cubes en surface, le Rubik's cube, inventé par le hongrois Ernö Rubik et commercialisé en 1974,[...]
Défis 8+

Carrés de chocolat (jeu de Chomp)

1972

David Gale

Un jeu simple, fini, à information complète pour chaque joueur et à stratégie gagnante mais que l'on ne connaît pas pour le cas général Un plaque[...]
Défis 8+

Mastermind

1971

Jeu de logique et de déduction, inventé par le mathématicien amateur Meirovich en 1971, dans lequel un des 2 joueurs doit trouver une combinaison de[...]
Défis 8+

Jeu de la vie

1970

John Conway

Dans les années 1940, John von Neumann veut développer une machine qui s'auto-réplique C'est John Conway qui trouve la réponse dans les années 1970 avec[...]
Défis 15+
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